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Justine Alligier
Game Designer
Le paradis n’est pas comme prévu: il est infesté de zombies ! Heureusement, vous pouvez les contrôler. Capturez-les et faites les combattre. Ils vous aideront à défendre le camp pendant que vous explorez le monde à la recherche d’un nouveau paradis.
Voici mon premier projet professionnel sur lequel j'ai travaillé pendant 2 ans. Welcome to ParadiZ est un jeu développé sur un moteur personnalisé appelé Cynthia qui m'a permis d'apprendre à m'adapter à de nouveaux outils.
Sur ce projet, j'ai travaillé en tant que Game Designer pour créer des mécaniques, des quêtes, le système de craft, des ennemis et des boss.
J'y ai aussi fait un travail de Level Design, en plaçant les ennemis, les camps et les ressources.
Welcome To ParadiZ est un ARPG où l'on doit hacker des zombies afin qu'ils nous obéissent et qu'ils combattent à nos côtés. Le but du joueur étant de construire une fusée pour partir sur la lune
Dans cet univers, beaucoup de zombies ont été améliorés et armés afin de créer un paradis où vivre, mais cela a dégénéré. Il va donc falloir récupérer de l'équipement sur ces zombies afin de devenir plus fort.
Tout au long de l'aventure, il faudra construire un camp et le protéger contre les 3 boss des 3 régions différentes qui viendront attaquer notre base. C'est ainsi que nous récupérons certaines des parties de la fusée.

Nous avons ajouté après la sortie du jeu, un mode horde qui permet de se battre contre des vagues de zombies toujours plus puissantes et de repousser les limites de notre camp.

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